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Rejoue la scène Geek
Rejoue la scène Geek

Le 22/12/2016 à 14:00 par Jessie

Cette fois-ci, nous vous avons trouvé une boite bien sympathique pour des soirées Geek entre amis. En équipe vous allez pouvoir tester vos connaissances sur la culture geek avec 5 thématiques et plus de 600 Défis :

  • Cinéma
  • Dessins Animés
  • BD, manga, comics
  • Jeux vidéo
  • Séries TV

Vous aimez flâner pendant des heures dans Los Santos ? Vous êtes capable de vous lever à 3 heures du matin pour regarder le nouvel épisode de Game of Thrones en simultané avec les Etats-Unis ? Vous connaissez par coeur les répliques de Star Wars ? Vous avez déja passé une après-midi dans un espace culturel à lire des mangas ? Les termes préquel, cliffhanger, nolife, mana, cosplay, noob n'ont aucun secret pour vous ? Alors, c'est le moment de descendre de votre hoverboard pour monter sur scène et laissez s'exprimer au grand jour le geek qui sommeille en vous. Formez votre équipe, analyser les objets dans la pièce qui pourront vous être utiles, faites quelques étirements et vocalises... Vous voilà prêt à relever le défi !

CONTENU

  • Les cartes : Elles sont rangées en cinq catégories. Sur chaque carte est précisé le défi qu'il faudra relever (mime, dessin, chant, mots interdits ...) et la liste des titres à faire deviner.
  • Les cartes pouvoirs MaGeeks : Ces 12 cartes speciales interviennent dans le jeu quand le dé affiche le symbole "étoile". Vous devez alors réaliser l'action indiquée sur la carte.
  • Un sablier : Durée de une minute.
  • Un livret avec les règles du jeux, les réponses et du contenu informatif sur les séries/films/dessins Animés/Jeu Vidéo / BD, Comics, Mangas de 128 pages
  • Un dé avec 6 faces dont l'une par un symbole étoile.

Règles

Preparation du Jeu :
Mélangez les cartes par catégories et placez les cinq paquets faces cachés entre les deux équipes.
Avant de débuter la partie, mettez-vous d'accord sur les points suivants :

  • Est-il autorisé de consulter le livret pendant le jeu ?
  • A-t-on le droit à un ou deux sabliers pour faire deviner ?
  • L'équipe qui remporte la partie a-t-elle le droit de choisir le film que l'on regarde ce soir
  • etc ...

Au niveau des régles, celles-ci peuvent varier selon vos envies : 2 équipes ou 3 équipes, doubler le temps, réduire le temps, favoriser une catégorie, en interdire une, ou donner plus de valeur à une catégorie. Bannir un défi, doubler ses points. Vous êtes libres, c'est à vous de moduler les régles !

Mais voici 3 Modes de Jeu :

EN MODE SONIC (rapide)

Formez 2 équipes. Lancez le dé : L'équipe qui obtient le score le plus élevé débute.
Un joueur tire une carte de la catégorie de son choix et il peut au choix :
- Lancé le dé pour tenter de tirer une carte "pouvoir mageek". Il doit alors utiliser ce pouvoir en posant la carte devant lui. Il choisit ensuite un titre sur la carte qu'il doit faire deviner à son équipe, sauf indication contraire de la carte "pouvoir mageek" active.
- Faire deviner à son équipe l'un des cinq titres inscrits sur la carte.

L'équipe adverse retourne le sablier et le joueur dispose de 1 minute pour faire deviner le titre qu'il a choisi à son équipe de la manière indiquée sur la carte :
- En mimant sans prononcer de mots (carte mime)
- En mimant à plusieurs (carte mime à plusieurs)
- En fredonnant sans prononcer les paroles (carte chant)
- En dessinant (carte dessin)
- En dessinant les yeux fermés (carte à l'aveugle)
- En décrivant l'oeuvre sans prononcer les mots interdits (carte mots interdits)
- En interprétant les héros de l'oeuvreSoit l'oeuvre est reconnue, l'équipe remporte la carte et la place face cachée devant elle. Si c'est un échec, la carte est mise sous la pioche.

L'équipe suivante pioche alors une carte pour tenter de la remporter. La première équipe qui arrive à empocher une carte de chaque catégorie gagne la partie

EN MODE NO PANIC (normal)

La régle est la même que dans la partie rapide sauf que le lancer de dé est obligatoire. Le joueur doit alors faire deviner le titre correspondant au numéro affiché sur le dé. S'il s'agit du symbôle "etoile", il suit les instructions sur la carte pouvoir mageek.

EN MODE SUPERGEEK (expert)

L'équipe qui joue choisit sa carte, mais c'est l'autre équipe qui lui désigne l'oeuvre à faire deviner. Le dé est ensuite jeté et, si le symbole "etoile" est affiché, le pouvoir correspondant s'applique. Comme dans les deux autres modes, il faut remporter une carte de chaque catégorie, mais il faut ensuite réussir l'étape finale pour gagner la partie.

Dans l'étape finale, l'équipe tire une carte de chaque catégorie et lance le dé. Si celui-ci affiche un 4, il faut faire deviner au moins trois des oeuvres n°4 sur chaque carte le temps de 5 sabliers. Si le dé affiche le symbole "etoile", inutile de relevé le défi final ... c'est gagné !

Pour qui ? Ce jeu est le parfait compagnon pour des soirées Geek, pour tester vos connaissances et passer un super moment entre amis, ou même en famille.

Pour en savoir plus :
Hachette Pratique & Hachette Heroes



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