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InCarnatis, le roman Transmédia
InCarnatis, le roman Transmédia

Le 18/04/2019 à 15:00 par Camillia

Réalité virtuelle et réalité augmentée sont les nouvelles grandes tendances en matière de numérique. Après avoir conquis les domaines du cinéma, du jeu vidéo et de la télévision, elles commencent à s'installer dans des secteurs plus inattendus, comme celui de la littérature, où elles permettent d'aller au-delà du text, créant ainsi une expérience sensorielle unique.

L'auteur s'est amusé avec beaucoup de talents à conjuguer les médias pour raconter sa grande saga d'aventure en permettant au lecteur, au fil des pages, d'accéder à des médias additionnels simplement en scannant des QR codes avec son smartphone/tablette.

Si le texte se suffit en lui-même,ces bonus permettent à Marc Frachet de faire découvrir d'autres dimensions de l'univers Incarnatis qu'il a créé. Ainsi, récits audios dans lesquels jouent de célèbres voix françaises du cinéma (voix françaises de Morgan Freeman, Eva Longoria, Samuel L. Jackson… avec la participation de Francis Lalanne). Illustrations créées par Etienne Le Roux (auteur de BD) et Michaël Fabre (jeune concept artist); Musiques originales avec la participation d'une chorale, et artefacts interactifs viennent ponctuer le texte de cette trilogie d'un nouveau genre. Des médias qui permettent d'aller au-delà du texte et prolongent l'immersion du lecteur, entre édition traditionnelle et monde numérique. Une application Incanatis est également proposée (IOS/Android), contenant tous les médias et permettant de visualiser les artefacts et les illustrations augmentées d'effet visuels.

Son périple croisera de nombreux personnages, d'Edza Whyra, la Gardienne des Souvenirs de l'Orden Veritas, à l'Archicom, l'étrange chef de la Guilde, en passant par la redoutable Akaria, reine des Réseaux de Savoir...Cette saga complète e, 3 Tomes, nous plonge dans un univers de science-fiction fantastique . Depuis notre futur, au 24e siècle sur Terre, elle nous emmène aux origines mêmes de l'Humanité, dans un monde empreint de magie où s'affrontent dans l'ombre de l'histoire humaine deux do-sociétés secrètes maitrisant des pouvoirs paranormaux, dont la réincarnation…

Tome 1 : Le retour d'Ethelior
Terre, deux siècles après les catastrophes des unes, Sombres, les aéroplanes de la Guilde commercent dans le monde entier, entre teks et comas, agissant dans la plus grande neutralité face à la montée du Technofascisme. Seul survivant du massacre de sa famille, Yarel Grinh, un jeune aérostier, cherche à se venger. Tourmenté par d'étranges visions depuis son plus jeune âge, il se découvre d'étonnants pouvoirs liés à un Art ancestral : la Science Arctique.

Tome 2 : La prophétie
L'histoire : Ayant découvert qu'il est la réincarnation d'Ethelior, fondateur de la science Arctique, Yarel doit maintenant recouvrer ses pouvoirs pour lutter contre Avaria, son éternelle ennemie. Mais il doit aussi rallier l'Archicom, le puissant chef de la Guilde universelle des commerçants Aériens, à la grande marche des rebelles pour prendre le tek d'Aisys et mettre fin au Technofascisme.

Tome 3 :La bataille d'El Razel
Suite et fine cette première trilogie augmentée, à découvrir et soutenir sur Ulule. A paraitre en octobre.

Vous le savez, ces livres contiennent des médias additionnels accessibles en scannant des QR codes au fil des pages, et il faut les financer. Sinon la trilogie transmédia n'existerait pas. D'où l'objet de cette campagne.

Aujourd'hui, ils ont déjà réalisé pour les tomes 1 et 2 : une dizaine d'illustrations et objets 3D, plus de 75 minutes de suppléments audio incluant des comédiens enregistrés en studio et des musiques originales également mixées en studio. Le tout servi dans une application InCarnatis (iOS, Android) en téléchargement gratuit sur les "stores" pour accompagner votre lecture. Et ils vont approfondir cela dans le tome 3 pour vous proposer une aventure dont vous vous souviendrez longtemps. Donc des dépenses supplémentaires indispensables pour donner vie à cette ambition malgré nos multiples savoir-faire et notre énergie débordante.



Les contreparties principales de la campagnes sont les livres. Vous pourrez débuter la trilogie, la compléter, l'avoir en entier.
- Vous lancer dans l'aventure en jeu de rôle, avec le manuel simplifié InCarnatis, Panique sur les Réseaux de Savoir,
- Obtenir votre propre casque de VR avec le jeu InCarnatis, la Pêche aux Lumières installé dessus. Une exclusivité crowdfunding !
- Etre présent DANS l'aventure même ! Soit en ayant votre pseudo mentionné dans un des récits audio ou carrément avoir votre personnage dans le livre qui accomplit une action !

Et plus encore...

INCARNATIS
Campagne ULULE
Tomes 1 et 2 disponibles en librairie.



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