Actualités
Notre test jeu vidéo: Samurai Warriors - Spirit of Sanada
Notre test jeu vidéo: Samurai Warriors - Spirit of Sanada

Le 08/06/2017 à 13:00 par Clement

Posons la question avant de commencer. Qui n'ai jamais entendu parler de la série des Warriors ? Allons, on est sûrs que vous en connaissez au moins un. La raison est simple, c'est qu'avec 3 branches principales et une brouette de spin-offs, la licence Warriors (ou Mûso en japonais) compte pas moins de 48 jeux sortis en 20 ans d'existence.

Et même si les séries principales sont centrés sur une Histoire (romancée) de la Chine et du Japon, les spin-offs sont basés sur des univers un peu plus libres, comme les robots géants de Gundam, ou plus récemment le manga Berserk ou…The Legend of Zelda. Oui, Hyrule Warriors est bien un jeu 'Warriors' (et pas mauvais du tout, en plus)

Et si le gameplay a évolué depuis le premier Dynasty Warriors en 1997, aujourd'hui il s'agit généralement de jouer un guerrier dans une armée et de trancher dans le lard de centaines d'ennemis tout en tentant de remplir un certain nombre d'objectifs par mission.

Voilà, maintenant que le contexte est posé, intéressons-nous à la dernière occurence de la série Samurai Warriors, Spirit of Sanada. On a pu tester le jeu et voici nos impressions après quelques heures de jeu.

Soyons honnêtes, sur plan du gameplay des missions, rien de très nouveau depuis le dernier jeu. Des environnements ouverts, des centaines d'ennemis et des objectifs consistant surtout à défaire tel ou tel ennemi, ou bien de protéger tel ou tel allié.

Le petit détail qui peut surprendre les habitués à ce niveau-là, c'est le fait que désormais, la zone de la mission, toujours aussi grande, est divisée en zones, demandant un minuscule temps de chargement (à peine une demi-seconde) lors du passage d'une zone à l'autre.

Avant d'attaquer les changements apportés à la scénarisation, un petit rappel pour les nouveaux venus dans la série. Dans les opus précédents de Samurai Warriors (du moins dans les deux ou trois jeux précédents, l'auteur de ce test n'ayant pas eu l'occasion de tâter les presque cinquante jeux de la licence), il s'agissait généralement de choisir parmi la dizaine de scénarios proposés (voire plus), impliquant généralement presque autant de clans de samouraïs différents, et de suivre l'histoire jusqu'à son dénouement, avant d'en choisir un autre, ainsi de suite jusqu'à avoir déverrouillé tout les éléments possibles du jeu (armes, modes de jeu, personnages, scénarios annexes) ou que votre patience soit à bout. Car un jeu Samurai Warriors est rarement avare en contenu.

Dans ce Spirit of Sanada, le changement de scénarisation et les modifications que cela implique sur le gameplay sont les bienvenus. En effet, fini la brouette de clans de samouraïs et de scénario, sélectionnés via un menu.

Ici, on n'incarne plus qu'un seul clan, et sur un scénario suivi. Bon, c'est certes plus simple à suivre, mais le studio n'a pas pris plus de risques pour le développement de son histoire. Il s'agit toujours de prouver sa supériorité sur les autres clans, et de la maintenir, avec quelques trahisons de temps en temps.

Fini aussi les menus dans tout les sens. Dans Spirit of Sanada, on incarne un personnage dans un hub central sous la forme d'un campement militaire à la sortie du château du clan Sanada. On discute avec les PNJ, on améliore ses armes chez le forgeron, et l'on part en mission.

Les batailles, d'ailleurs, ne s'enchaînent plus forcément de façon linéaire, mais sont désormais proposées sous la forme de plusieurs missions qui permettent de déverrouiller entre elles des « Stratagèmes » apportant des avantages non négligeables, pour peu que les objectifs nécessaires soient accomplis.

Autre changement notable, l'apparition de l'influence du cycle jour/nuit. En effet, certains objectifs (et mêmes certaines missions) doivent maintenant parfois êtres accomplis avant le lever du jour ou le coucher du soleil, sous peine de se solder par un échec pur et simple.

Pour les plus pointilleux d'entre vous, on notera les graphismes du jeu en général, qui ne sont pas vilains, mais qui feront dire à certains que la console n'est pas exploitée à son plein potentiel. Il y a effectivement un peu d'aliasing et les modèles des personnages n'ont pas vraiment évolué depuis cinq ans, alors que le jeu est censé être optimisé pour la PS4 Pro, comme en témoigne le macaron à l'arrière de la jaquette. Mais ce test ayant été réalisé sur une PS4 Slim et un écran relativement petit, on ne se permettra pas de juger plus que ça. D'autant que le jeu tourne parfaitement bien sans ralentissements.

Vous l'aurez compris, si vous êtes un fan de la première heure, vous ne serez pas en terre inconnue, et si vous êtes un nouveau venu dans la saga, vous ne raterez rien de l'expérience des jeux précédents.

Les deux seuls points réellement négatifs (mais ne gâchant pas franchement l'expérience de jeu) qui méritent d'être soulevés sont les suivants.

Le jeu, malgré le fait qu'il bénéficie d'une sortie Européenne, n'est pas toujours pas localisé en français. Donc si vous êtes allergiques à l'anglais, vous pouvez passer votre chemin.

Le deuxième défaut, quelque part inhérent à la non-localisation du jeu en français, est que le jeu est blindé de textes, de lexiques et d'historiques en tout genre. C'est certes appréciables pour comprendre en profondeur les enjeux des batailles et les relations entre les clans (et au sein même de ces clans), mais le fait que tout soit en anglais empêche d'apprécier le jeu dans son intégralité (même pour l'auteur de ce test qui a fait l'effort de tout lire pendant le peu d'heures qu'il a passé sur le jeu pour se faire une idée globlale du titre)


Trailer

Graphismes : 15/20. Les visuels du jeu n'ont pas évolué depuis Samurai Warriors 4 en 2014, mais tout marche bien et on oublie vite les quelques défauts graphiques.

Bande Son : 16/20. Une bande son très en accord avec l'époque du Japon médiéval, et colle toujours bien à l'ambiance dans laquelle on se trouve.

Gameplay : 17/20. Rien de neuf sous le soleil nippon, mais ça marche toujours bien. Et trancher dans des grappes d'ennemis à grands coups de sabre et autres armes plus ou moins tranchantes, ça donne un sentiment de puissance qu'on met quiconque au défi de totalement détester.

Histoire : 17/20. Adieu multiplication interminable de personnage, bonjour histoire mieux développée sur la durée, et c'est appréciable, malgré que le scénario ne casse pas trois pattes à un canard.

Note Générale :16/20.

Samurai Warriors - Spirit of Sanada est une version parfaitement valable d'un Samurai Warriors. Fun, intéressant et pourtant vu et revu malgré quelques changements intéressants, sans pour autant forcément lasser pour peu qu'on aime la formule.

Ce jeu, c'est un peu cette recette de votre grand-mère que vous adorez. Vous la connaissez par coeur, vous savez ce qu'elle met dedans, et même si elle essaye de changer un jour un ingrédient, au fond ça reste cette même vieille recette qu'on aime et qu'on redemande.

Pour plus d'informations sur le jeu - Site officiel



comments powered by Disqus
TOKYO MEETS PARIS

Le 07/11/2023 à 17:30

“TOKYO CITY PROMOTION”
Lire la suite
L'horreur arrive en librairie le 2 novembre...

Le 27/10/2023 à 17:40

Un seinen gore et haletant qui plongera le lecteur dans des abîmes de frayeur !
Lire la suite
Antoine Dole signe un nouveau roman illustré : VIDA

Le 26/10/2023 à 13:30

Un roman illustré puissant et sans concession signé Antoine Dole
Lire la suite

Le 25/10/2023 à 12:40

Le mythe de Dracula revisité par un orfèvre du manga !
Lire la suite
Star Wars Rebels en librairie le 11 octobre !

Le 24/10/2023 à 14:20

Une nouvelle génération de Jedi vient enrichir l'univers Star Wars en manga en octobre 2023 !
Lire la suite